નંબરો શીખવા માટે ગેમ

નંબરો શીખવા માટે ગેમ

અમારી પાસે ખૂબ રમુજી કાર્ડબોર્ડ ટર્ટલ છે. આ પ્રકારની હસ્તકલા બનાવવામાં આવી છે જેથી નાના લોકો નંબરો જાણવાનું શીખી શકે અને કેવી રીતે ગણતરી કરવી તે પણ જાણી શકે.

ટર્ટલની રચના ખૂબ સરસ રહેશે અને તે નાના લોકોને પસંદ કરશે. તમને ગમશે કે તમે કેવી પોલાણની અંદર, જ્યાં તમને સમાન સંખ્યાની બિંદુઓ સાથે મેચ કરવાની હોય ત્યાં પોલાણની અંદર, દોરેલા નંબરો સાથે શંકુ મૂકવામાં કેવી મજા આવે છે.

મેં જે સામગ્રીનો ઉપયોગ કર્યો છે તે છે:

  • એક વિશાળ કાર્ડબોર્ડ જે ખૂબ ચરબીયુક્ત નથી
  • સફેદ કાર્ડબોર્ડ
  • ગ્રીન કાર્ડ માટે માથા અને પગ દોરવા
  • શંકુ બનાવવા માટે રંગીન કાર્ડ (9 વિવિધ રંગો સુધી)
  • બે મોટા સુશોભન આંખો
  • બ્રાઉન એક્રેલિક પેઇન્ટ
  • બ્લેક માર્કર
  • લાલ માર્કર
  • Tijeras
  • પેઇન્ટ બ્રશ
  • પેન્સિલ
  • હોકાયંત્ર
  • ગુંદર ગુંદર અથવા કોલ્ડ સિલિકોન પ્રકાર

તમે આ હસ્તકલાને નીચેની વિડિઓમાં પગલું દ્વારા જોઈ શકો છો:

પ્રથમ પગલું:

કંપાસની સહાયથી કાર્ડબોર્ડ પર, અમે કરીશું એક મોટું વર્તુળ દોરો તે ટર્ટલનું શરીર બનાવશે. વર્તુળની અંદર આપણે પણ દોરીશું 9 વર્તુળો. અમે શરીરની અંદર બનાવેલા મોટા વર્તુળ અને તે બધા વર્તુળોને કાપીશું.

બીજું પગલું:

અમે કાર્ડબોર્ડ હેઠળ ગુંદર કરીએ છીએ સફેદ કાર્ડ અને અમે વધારે ભાગ કાપી. શરીરનો દૃશ્યમાન ભાગ અમે તેને ભૂરા રંગ કરીએ છીએ.

ત્રીજું પગલું:

એક માર્કર સાથે અમે નાના બિંદુઓ પેઇન્ટ કરીએ છીએ શરીરની અંદર નાના વર્તુળોમાં. આપણે એક બિંદુથી નવ પોઇન્ટ તરફ દોરીને પ્રારંભ કરીશું. આ રીતે, બાળકને પછીથી દોરેલી સંખ્યા સાથે શંકુ પસંદ કરવા અને પોઇન્ટ્સની સંખ્યા સાથે તેને અનુરૂપ વર્તુળમાં મૂકવા પડશે.

નંબરો શીખવા માટે ગેમ

ચોથું પગલું:

પાંચમો પગલું:

અમે 9 રંગીન કાર્ડ્સ પર હોકાયંત્ર સાથે 9 વર્તુળો દોરીએ છીએ. તેમનો વ્યાસ આશરે 8 થી 9 સે.મી. અમે તેમને કાપી અને વર્તુળની ધારથી ક્રોસ કાપી વ્યાસના કેન્દ્ર બિંદુ તરફ. આ કટ શંકુ વધુ સરળતાથી બનાવવામાં મદદ કરશે.

નંબરો શીખવા માટે ગેમ

પગલું છ:

અમે શંકુ બનાવીએ છીએ અને અમે વર્તુળો સાથે મેચ કરીને તેના કદની ગણતરી કરીએ છીએ કે અમે ટર્ટલના શરીરમાં બનાવ્યું છે. જ્યારે આપણે તે કરી લીધું છે ત્યારે આપણે તેના અંતને ગુંદર કરીએ છીએ, જો અમારી પાસે તેના અંતોમાંથી એક તરફ ખૂબ કાર્ડબોર્ડ બાકી છે, તો અમે તેને કાપીશું. મારા કિસ્સામાં તેને વળગી રહેવા માટે, મારે ગુંદર સૂકા થાય ત્યાં સુધી કાર્ડબોર્ડને પકડવા માટે ક્લેમ્બ મૂકવો પડ્યો.

નંબરો શીખવા માટે ગેમ

આઠમું પગલું:

જ્યારે અમારી પાસે શંકુ બનાવવામાં આવે છે અમે માર્કર સાથે નંબરો પેઇન્ટ. આ રમત રમવા માટે બાળકને અનુરૂપ વર્તુળોમાં શંકુ મૂકવા પડશે.

નંબરો શીખવા માટે ગેમ


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.